设计模式 适配器模式
本文将介绍设计模式中的适配器模式。
一、什么是适配器模式?
将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,从而让原本接口不兼容的类可以协同工作。
二、类适配器和对象适配器
适配器模式包括类适配器和对象适配器。
三、实现
1. 角色
- Target 目标抽象类:
- 定义客户所需的接口
- Adaptee 适配者类:
- 被适配的角色
- 存在一个接口,该接口与 Target 目标抽象类中定义的接口并不兼容
- Adapter 适配器类:
- 作为一个适配器,将 Adaptee 适配者类的接口改造为 Target 目标抽象类所定义的客户所需接口
2. 类适配器的实现
Target:
1 |
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Adaptee:
1 |
|
Adapter:
1 |
|
3. 对象适配器的实现
Target:
1 |
|
Adaptee:
1 |
|
Adapter:
1 |
|
四、双向适配器
该设计模式可以 “进化” 为双向适配器,使得双方都可以通过适配器进行相互调用。
五、优缺点
1. 优点
- 无需修改原有代码便可以实现兼容新类的目的
参考
- 《Java 设计模式》